Unduh Happymod App
Mendapatkan Monkey King's Guises Mod APK versi terbaru
Tidak ada iklan di aplikasi kami! Ini adalah Aplikasi RealFree! Melindungi anak-anak adalah perhatian utama kami.
Gim tiga tingkat yang tepat untuk mengajari anak-anak cara mengenali dan mengaitkan bentuk dan gambar.
Seperti kami? Beri kami peringkat bintang 5!
Komentar? Saran? Kami mendengarkan!
Kidsopia membawakan Anda berbagai permainan seru dan cara kreatif untuk mengajarkan hal-hal baru kepada anak Anda.
Platform Kidsopia adalah untuk balita (dua hingga tiga), anak-anak prasekolah (empat hingga lima) dan juga bagi mereka yang baru memasuki sekolah dasar (enam-tujuh). Permainan ini menawarkan banyak ide dan gagasan dasar yang perlu dipahami oleh seorang anak.
Kidsopia adalah platform pendidikan berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh UNICEF: "Pembelajaran awal dan standar pengembangan untuk anak-anak sejak lahir hingga tujuh tahun". < Tujuan utamanya adalah menawarkan cara yang lucu dan intuitif untuk belajar tentang angka, berhitung dan huruf, menggambar dan mewarnai, ukuran, bentuk dan gambar, perbedaan dan persamaan, binatang, dan banyak lagi, semuanya disajikan dalam berbagai petualangan dan cerita.
Meliputi bidang perkembangan yang berbeda seperti: intelektual, kreatif dan emosional, platform Kidsopia menawarkan kepada orang tua alat yang berguna dan berguna bagi anak-anak untuk belajar melalui permainan.
Di berbagai bidang seperti: sains (matematika, geometri, fisika , kimia), biologi (tubuh manusia, hewan, tanaman), seni (melukis, menggambar, mewarnai), teka-teki (gambar, kata-kata atau masalah logis lainnya), perkembangan emosi (kesadaran diri, kepercayaan diri, permainan peran, koping dan mengerti ding perasaan) kita fokus pada latihan sebagai batu langkah pembelajaran.
Proses ini memiliki 3 tahap:
1. Mengumpulkan informasi baru dan memahami konsep-konsep baru.
2. Berlatih dan berolahraga untuk mencapai pemahaman konseptual yang kuat.
3. Mengembangkan kemampuan anak untuk mengenali, mengasosiasikan dan menerapkan pengetahuan yang diperoleh ke dunia nyata.
Kami percaya bahwa dengan menggunakan aplikasi kami, anak-anak akan dapat mempelajari konsep-konsep ini dengan cara yang santai, menyenangkan, dan cerdas.
Lebih lanjut detail di sini: www.kidsopia.com
Bahasa: Inggris (Inggris, AS)."/>
Paling disukai oleh anak-anak berusia 3-5 tahun.
Banyak game Puzzle yang terinspirasi oleh cerita The Monkey King! Anak itu dapat mempelajari tautan antara berbagai bentuk dan gambar melalui proses inisiasi Timur yang menarik - banyak samaran yang diperoleh melalui "Jalan 72 Transformasi".
Tidak ada iklan di aplikasi kami! Ini adalah Aplikasi RealFree! Melindungi anak-anak adalah perhatian utama kami.
Gim tiga tingkat yang tepat untuk mengajari anak-anak cara mengenali dan mengaitkan bentuk dan gambar.
Seperti kami? Beri kami peringkat bintang 5!
Komentar? Saran? Kami mendengarkan!
Kidsopia membawakan Anda berbagai permainan seru dan cara kreatif untuk mengajarkan hal-hal baru kepada anak Anda.
Platform Kidsopia adalah untuk balita (dua hingga tiga), anak-anak prasekolah (empat hingga lima) dan juga bagi mereka yang baru memasuki sekolah dasar (enam-tujuh). Permainan ini menawarkan banyak ide dan gagasan dasar yang perlu dipahami oleh seorang anak.
Kidsopia adalah platform pendidikan berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh UNICEF: "Pembelajaran awal dan standar pengembangan untuk anak-anak sejak lahir hingga tujuh tahun". < Tujuan utamanya adalah menawarkan cara yang lucu dan intuitif untuk belajar tentang angka, berhitung dan huruf, menggambar dan mewarnai, ukuran, bentuk dan gambar, perbedaan dan persamaan, binatang, dan banyak lagi, semuanya disajikan dalam berbagai petualangan dan cerita.
Meliputi bidang perkembangan yang berbeda seperti: intelektual, kreatif dan emosional, platform Kidsopia menawarkan kepada orang tua alat yang berguna dan berguna bagi anak-anak untuk belajar melalui permainan.
Di berbagai bidang seperti: sains (matematika, geometri, fisika , kimia), biologi (tubuh manusia, hewan, tanaman), seni (melukis, menggambar, mewarnai), teka-teki (gambar, kata-kata atau masalah logis lainnya), perkembangan emosi (kesadaran diri, kepercayaan diri, permainan peran, koping dan mengerti ding perasaan) kita fokus pada latihan sebagai batu langkah pembelajaran.
Proses ini memiliki 3 tahap:
1. Mengumpulkan informasi baru dan memahami konsep-konsep baru.
2. Berlatih dan berolahraga untuk mencapai pemahaman konseptual yang kuat.
3. Mengembangkan kemampuan anak untuk mengenali, mengasosiasikan dan menerapkan pengetahuan yang diperoleh ke dunia nyata.
Kami percaya bahwa dengan menggunakan aplikasi kami, anak-anak akan dapat mempelajari konsep-konsep ini dengan cara yang santai, menyenangkan, dan cerdas.
Lebih lanjut detail di sini: www.kidsopia.com
Bahasa: Inggris (Inggris, AS)
Kategori
Versi Terbaru
2.13.48
Diperbarui pada
2020-10-26
Diunggah oleh
Kidsopia
Membutuhkan Android
Android 2.2 and up
1.Kecepatan
2.Komentar
3.Nama
4.Surel