Fitur

Pilih jenis papan (ujung baja atau ujung lunak) dan untuk ujung lunak, jenis skor bull (split-bull atau fat-bull) dan tipe out (double, master, atau open).

Pilih poin yang tersisa, panah tersisa, dan level skill individu.

Bagian atas sepuluh urutan tembakan yang direkomendasikan dihitung dengan probabilitas berhasil (keluar) yang ditunjukkan untuk masing-masing. Secara opsional, urutan tembakan atas untuk setiap kemungkinan yang keluar dapat ditampilkan.

Dalam mode lanjutan, tentukan sisa poin dan level keterampilan lawan Anda dan hitung probabilitas bahwa Anda memenangkan permainan.

Jumlahnya seorang pemain meleset di tengah sasaran diasumsikan terdistribusi secara normal dengan pemain pemula memiliki varians yang lebih besar dari pemain ahli.

Jika seorang pemain melempar pada target yang diberikan, banyak kemungkinan hasil yang mungkin dan kemungkinan mengenai pukulan masing-masing dihitung. Sebagai contoh, jika Triple-20 (T20) adalah target, hasil yang mungkin termasuk T20, 20, D20, T5, 5, T1, 1, dll. Distribusi di mana anak panah sebenarnya mendarat berpusat pada target dan terintegrasi di atas area dari setiap hasil yang mungkin untuk mendapatkan probabilitas dari hasil itu.

Peluang dari setiap hasil yang diberikan pada setiap target digunakan dalam algoritma optimasi untuk mengidentifikasi urutan target yang direkomendasikan.

Slop secara eksplisit dicatat. Misalnya, jika target pada panah pertama adalah T20 dan T5 secara tidak sengaja mengenai sasaran, target panah kedua akan disesuaikan. Semua hasil yang mungkin dari panah pertama dipertimbangkan, target pada panah berikutnya disesuaikan untuk masing-masing, dan probabilitas keberhasilan untuk masing-masing dijumlahkan untuk mendapatkan probabilitas keberhasilan untuk target yang diberikan dari panah pertama.

Setiap out dapat dibor ke dalam untuk melihat pohon kemungkinan slop dan panah berikutnya yang disesuaikan.

Apakah pemain berada di bawah tekanan untuk keluar dalam putaran ini diperhitungkan. Jika pemain tidak berada di bawah tekanan, mengatur putaran berikutnya mungkin lebih masuk akal daripada mencoba untuk keluar di babak ini dan mungkin meninggalkan total poin yang sulit untuk putaran berikutnya.

Tingkat keterampilan pemain diperhitungkan . Pemain ahli memiliki rekomendasi tembakan yang berbeda dari pemain pemula karena kemungkinan mereka yang lebih tinggi untuk mencapai target dan tidak harus terlalu bergantung pada penurunan hasil yang menguntungkan.

Target tidak hanya mencakup tiga kali lipat, ganda, lemak, dan banteng, tetapi juga kabel antara lemak (misalnya, kawat 6/10) dan tiga kali lipat (misalnya, kawat T8 / T16). Misalnya, kabel 6/10 adalah target yang baik dengan 46 poin tersisa untuk meninggalkan D20 atau D18.."/>
Checkout Optimizer Lite

Checkout Optimizer Lite v4.4 APK (Uang Tidak Terbatas)

Unduh (1894756)

Checkout Optimizer Lite Mod App rincian


Apakah Anda pernah bertanya-tanya tentang dasar bagan standar yang ditampilkan di pub lokal Anda? Apakah Anda mempercayai mereka? Apakah Anda berharap mereka disesuaikan dengan tingkat keahlian Anda? Apakah Anda bertanya-tanya apakah ada alternatif yang sama baiknya, jika tidak lebih baik? Apakah Anda ingin tahu seberapa sering Anda benar-benar berhasil keluar? Atau bahkan lebih baik, probabilitas Anda akan memenangkan permainan? Gunakan aplikasi ini untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan ini dan banyak lagi!

Versi ini terbatas pada 70 poin yang tersisa. Cari "Dart Out Optimizer" untuk versi yang memungkinkan lebih dari ini.

Fitur

Pilih jenis papan (ujung baja atau ujung lunak) dan untuk ujung lunak, jenis skor bull (split-bull atau fat-bull) dan tipe out (double, master, atau open).

Pilih poin yang tersisa, panah tersisa, dan level skill individu.

Bagian atas sepuluh urutan tembakan yang direkomendasikan dihitung dengan probabilitas berhasil (keluar) yang ditunjukkan untuk masing-masing. Secara opsional, urutan tembakan atas untuk setiap kemungkinan yang keluar dapat ditampilkan.

Dalam mode lanjutan, tentukan sisa poin dan level keterampilan lawan Anda dan hitung probabilitas bahwa Anda memenangkan permainan.

Jumlahnya seorang pemain meleset di tengah sasaran diasumsikan terdistribusi secara normal dengan pemain pemula memiliki varians yang lebih besar dari pemain ahli.

Jika seorang pemain melempar pada target yang diberikan, banyak kemungkinan hasil yang mungkin dan kemungkinan mengenai pukulan masing-masing dihitung. Sebagai contoh, jika Triple-20 (T20) adalah target, hasil yang mungkin termasuk T20, 20, D20, T5, 5, T1, 1, dll. Distribusi di mana anak panah sebenarnya mendarat berpusat pada target dan terintegrasi di atas area dari setiap hasil yang mungkin untuk mendapatkan probabilitas dari hasil itu.

Peluang dari setiap hasil yang diberikan pada setiap target digunakan dalam algoritma optimasi untuk mengidentifikasi urutan target yang direkomendasikan.

Slop secara eksplisit dicatat. Misalnya, jika target pada panah pertama adalah T20 dan T5 secara tidak sengaja mengenai sasaran, target panah kedua akan disesuaikan. Semua hasil yang mungkin dari panah pertama dipertimbangkan, target pada panah berikutnya disesuaikan untuk masing-masing, dan probabilitas keberhasilan untuk masing-masing dijumlahkan untuk mendapatkan probabilitas keberhasilan untuk target yang diberikan dari panah pertama.

Setiap out dapat dibor ke dalam untuk melihat pohon kemungkinan slop dan panah berikutnya yang disesuaikan.

Apakah pemain berada di bawah tekanan untuk keluar dalam putaran ini diperhitungkan. Jika pemain tidak berada di bawah tekanan, mengatur putaran berikutnya mungkin lebih masuk akal daripada mencoba untuk keluar di babak ini dan mungkin meninggalkan total poin yang sulit untuk putaran berikutnya.

Tingkat keterampilan pemain diperhitungkan . Pemain ahli memiliki rekomendasi tembakan yang berbeda dari pemain pemula karena kemungkinan mereka yang lebih tinggi untuk mencapai target dan tidak harus terlalu bergantung pada penurunan hasil yang menguntungkan.

Target tidak hanya mencakup tiga kali lipat, ganda, lemak, dan banteng, tetapi juga kabel antara lemak (misalnya, kawat 6/10) dan tiga kali lipat (misalnya, kawat T8 / T16). Misalnya, kabel 6/10 adalah target yang baik dengan 46 poin tersisa untuk meninggalkan D20 atau D18.

Informasi Tambahan

Kategori

Sports

Versi Terbaru

4.4

Diperbarui pada

2022-12-23

Diunggah oleh

Brian Roth

Membutuhkan Android

4.0 and up

Tersedia di

Get Call of Duty on Google Play

Peringkat dan Komentar
4.0
0 total
5
4
3
2
1

1.Kecepatan

2.Komentar

3.Nama

4.Surel